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目前网络上常用的Unity AssetBundle解包工具主要是disunity、AssetsBundleExtractor和UnityStudio三种,但是disunity不支持较新版的包,也不能导出PNG格式,后两者功能强大、更新及时,然而(据我所知)不支持批量自动化导出。于是我直接使用Unity本身的组件写了一个GUI工具,能够将指定目录下的所有”.unity3d”文件中的所有Texture2D资源批量导出成PNG格式,并支持根据不同来源的包来定制导出方式。